📄️ 시작하기
Socket API 개요
📄️ 구현 예제
언어별 Socket.IO 클라이언트 예제
📄️ ↕ Login
소켓 서버 접속 후 가장 먼저 요청해야 하는 이벤트입니다.
📄️ ↕ setReceiver
login 후 사용해야 하는 이벤트입니다.
📄️ ↑ ping
소켓 연결을 유지하기 위한 ping 이벤트입니다. 1분에 한 번씩 전송하는 것을 권장합니다.
📄️ ↓ chat
채팅 데이터를 반환하는 리스너입니다.
📄️ ↓ donation
후원 데이터를 반환하는 리스너입니다. 별풍선 등의 후원정보가 donation 리스너를 통해 제공됩니다.
📄️ ↕ getRoomInfo
현재 연결된 소켓 룸의 정보를 요청하는 이벤트입니다.
📄️ ↓ mission
미션 데이터를 반환하는 리스너입니다 (v2.0+). SOOP 의 도전미션·대결미션과 치지직의 MISSION/MISSION_PARTICIPATION 후원이 통합 스키마로 들어옵니다.
📄️ ↓ etc (지원 종료)
중요
📄️ 퍼포먼스 벤치마크
이 문서는 소켓API가 어느 정도의 네트워크 대역과 사양을 차지하는지 참고용으로 제공하는 데이터입니다.